В работе использовалось: 3ds max, mudbox, photoshop, mentalray
Комментарий автора:
Сама модель сделана по мотивам игры Dead Space, референсами послужили скриншоты. Использовались карты: Color_map, Reflection_map, Normal_map, AO_baked, Lighting_map, Cavity_map.